Une route sûre, c’est conduire dans des conditions sereines. Mais la route est souvent longue, surtout pour les enfants.
![](/local/doc_img/puce_flech_petite.gif)
![](/local/doc_img/ill_vacances_panneau.gif)
« Amusons nos enfants en voiture ».
![](/local/doc_img/puce_flech_petite.gif)
Pour cela, cliquez ici.
Pour commencer voici quelques jeux concoctés par Zérotracas.com :
![](/local/doc_img/puce_flech_petite.gif)
Dressez une liste de 10 objets que vous êtes susceptibles de voir sur la route de vos vacances. A l’enfant de les découvrir.
Par exemple : une remorque, un bus rouge, une église, une Twingo verte, une décapotable, une vache, une station d’essence…
![](/local/doc_img/puce_flech_petite.gif)
Une variante du jeu précédent. Enoncez un objet que vous voyez dans le paysage. Le premier qui le trouve et le montre a gagné et doit à sa tour choisir un objet.
Par exemple : « qui a vu le cheval marron ? »
![](/local/doc_img/puce_flech_petite.gif)
Un grand classique. A l’enfant de trouver l’origine d’une voiture en fonction de sa plaque minéralogique. Identification du département pour les plaques françaises, identification du pays pour les plaques étrangères.
Par exemple : « de quel département vient cette voiture avec le numéro 14 »
![](/local/doc_img/puce_flech_petite.gif)
L’enfant choisit une voiture et doit construire une phrase absurde à partir des lettres de la plaque minéralogique.
Par exemple : « BAE signifie Bonjour Aux Eléphants ou NSG Nous Sommes Gentils ! »
![](/local/doc_img/puce_flech_petite.gif)
Posez des questions et l’enfant doit répondre en évitant le Oui et le Non.
Par exemple : « Aimes-tu le chocolat »
![](/local/doc_img/ill_roulettes_ressort.gif)
![](/local/doc_img/puce_flech_petite.gif)
Désignez un nuage dans le ciel et demandez à l’enfant à quoi il ressemble. Laissez-le le décrire avec le plus de détails possible.
Par exemple : « Ce nuage a une forme de dragon… »
![](/local/doc_img/puce_flech_petite.gif)
Définissez 3 objets et l’enfant doit construire une histoire à partir de ces mots.
Par exemple : « mer, sable, ballon »
![](/local/doc_img/puce_flech_petite.gif)
A tour de rôle, les joueurs doivent trouver un mot qui commencent par la dernière syllabe du mot précédent. Alternative plus simple avec la dernière lettre !
Par exemple : « VéLO – LOterie – RIdeau – Opital – TALus… » ou « BonjouR – RobE – EléphanT- TrésoR – RenarD… »
Conseil Zérotracas.com : imprimez cette page et glissez-la dans la boîte à gants !